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GTA 6, Leonida grande quasi come GTA IV, GTA V e Red Dead 2 insieme

Vice team · 29 Ottobre 2026 · 3 min di lettura
GTA 6, Leonida grande quasi come GTA IV, GTA V e Red Dead 2 insieme

Rockstar ha scelto un paragone che fa girare la testa: la superficie totale di Leonida è “quasi grande quanto le mappe giocabili di GTA IV, GTA V e Red Dead Redemption 2 messe insieme”. Lo dice lo studio nella cover story di Edge 430, uscita oggi, 29 ottobre, a tre settimane esatte dal lancio del 19 novembre.

Edge è stata a Edimburgo, nella sede di Rockstar North, e ha visto Rob Nelson giocare circa 90 minuti su PS5, senza copione. Ne sono uscite 16 pagine, una dozzina di immagini nuove e una serie di dettagli che finora non si conoscevano. Il pezzo è leggibile gratis online su GamesRadar+, che appartiene allo stesso editore.

Le novità che contano

Quelle attribuite direttamente agli sviluppatori:

  • Ciclo giorno-notte più lungo di quello di GTA V. Secondo Nelson, quello vecchio era troppo veloce per ambienti così dettagliati.
  • Autobus e treni funzionanti. Jason e Lucia possono spostarsi con i mezzi pubblici.
  • Tempeste che cambiano la guida di auto, barche e aerei.
  • Più interni esplorabili rispetto ai capitoli precedenti. Aaron Garbut insiste sulla densità: ogni vicolo deve essere curato come gli altri.
  • Odori sgradevoli che provocano reazioni di disgusto nei due protagonisti, sempre secondo Garbut.
  • Carburante da fare, ma con consumi definiti da Rockstar “relativamente indulgenti”.

Il lavoro su Vice City, racconta Nelson, è iniziato nel 2015 con un piccolo gruppo in sopralluogo a Miami. La coppia Jason e Lucia ha preso forma solo dopo l’uscita di Red Dead Redemption 2.

La polizia ti riconosce dai vestiti

Edge descrive un sistema di ricerca che ricorda chi sei. Gli agenti usano descrizioni fisiche, abiti, armi, telecamere e testimoni. Per far perdere le tracce conviene cambiarsi, liberarsi dell’arma o separarsi dal partner. Nella demo la polizia ha bucato con una striscia chiodata la gomma di una moto rubata e un cane poliziotto si è unito all’inseguimento. Le auto di lusso possono avere un localizzatore.

Edge riporta anche una scala di quattro livelli per il rapporto tra Jason e Lucia, che cresce passando tempo insieme: bici, palestra, passeggiate in spiaggia. Il Criminal Profile, la scala da “Professional” a “Irredeemable”, invece era già emerso dalle anteprime di fine agosto: qui viene confermato che influisce sulla storia.

Cosa non è confermato

  • “Il doppio di GTA V”: molti siti lo presentano come dato ufficiale. È una stima di Edge. La frase di Rockstar è quella sui tre giochi sommati, e un numero in chilometri quadrati non c’è.
  • “Tre volte Red Dead 2”: viene dal racconto di uno YouTuber presente alle anteprime di agosto. Non è una cifra pubblicata da Rockstar.
  • Recensioni il 18 novembre: lo sostiene l’insider NateTheHate. Rockstar non ha comunicato date di embargo.
  • Versione PC: nessuna data annunciata. Al lancio il gioco esce solo su PS5 e Xbox Series X|S.

IL PARERE DEL VICE TEAM:

Il ciclo giorno-notte più lento comporterà dinamiche di gioco più vicine alla realtà, oltre ad una gestione dei momenti piu oculata. Oltre a questo, la guida che si adegua alle condizioni meteo genererà, a parer nostro, un misto tra fastidio (dovuto alle difficoltà a controllare i mezzi) e sfida, visto che per guidare occorrerà diventare più abili.

Le dimensioni della mappa allo stesso modo potrebbero essere un’arma a doppio taglio, donando al giocatore una vastissimo terreno da scoprire, ma in contemporanea renderebbero lunghi e macchinosi gli spostamenti da lato a lato della mappa. Ci aspettiamo, al pari di ciò che é accaduto in GTA V, che pian piano Rockstar rilascerà sull’online mezzi di trasporto sempre più rapidi.

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#Edge #GTA 6 #Leonida #mappa #Rockstar #Rockstar North #Vice City
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